
며칠을 고생했던 건데 일단 특정 조건 하에 나타나는 현상이 있다.바로 메쉬에 Blendshape를 추가해도 깨지거나 반영되지 않는 것.Houdini가 이런 쪽으로는 잘 안 쓰이다 보니 관련 현상에 대해 말하는 사람도 없는 것 같다. 일단 내 검색 능력 안에서는 그렇게 보인다.그럼 왜 이런 현상이 나타났던 걸까?내가 겪은 바로는 바로 스킨 지오메트리에 name이 분리되어 있어서 그랬다. 보통 그랬다. 이 문제가 골치 아픈 이유는 언제나 나타나는 현상으로 보이진 않는다는 거다.그런데 골때리는 건 Houdini에 내장되어 있는 Capybara에서는 이 워크 플로우가 작동을 안 한다.여러가지 테스트를 해 본 결과 Skin 이름, 즉 프리미티브의 name을 하나로 만들면 이러한 경우는 모두 해결 된다.단점은 ve..
Houdini
2025. 2. 13. 20:13